8月27日,创梦天地(01119)发布 2026 年中期业绩公告。2026年上半年营收7.2亿元,净利润2120万元,经调整净利润2821万元,保持盈利。经营性现金净流入3657万元,环比增长289%,延续稳健经营态势,盈利水平与经营质量稳步提升。公司持续聚焦游戏主业,坚持 "海外精品发行 + 自研" 双轮驱动战略,长青游戏运营稳健,核心自研IP《卡拉彼丘》端手游表现持续攀升,AI战略同步落地见效。
发行业务方面,《地铁跑酷》《梦幻花园》《机甲战队》等长青游戏表现向好,多端多渠道上线带来新的增长,多款新游储备待上线。其中《地铁跑酷》微信小游戏版本正式上线,上半年小游戏流水占全端比例达15%,打开增量空间;《梦幻花园》日均 ARPU 及用户月活跃天数创历史新高,小游戏版本即将上线,助力长线增长;《机甲战队》上半年完成6次大版本更新,全平台累计曝光突破3亿,DAU 较年初增长27%。新游戏储备充足,发行节奏提速,《喧闹的城堡》预计Q3双端上线,《Weapon Toss》《Furry Balls》等多款产品蓄势待发,涵盖经营策略类、动作射击类、街机类等,会以APP及小游戏等形式向玩家呈现。
自研业务进入交付期。核心产品《卡拉彼丘》持续迭代,核心经营指标、创作者生态、社群影响力同步提升。上半年完成7次大版本迭代,推出2名全新角色及两大全新玩法。PC端增长显著,月均ARPU同比增长41%,DAU同比提升30%,新增与活跃用户留存率同比双提升。国内市场表现提升明显,全球活跃度持续提升。此外,平台创作者规模同比增长近8倍,相关内容月均曝光量突破2800万。8月成功举办第二届嘉年华全国高校赛,并开放端游全新 “搜打撤” 玩法的线下黑盒前瞻试玩,线上线下参与度亮眼,进一步验证产品市场号召力与用户社群粘性。
AI战略落地提速,AI for Game方面,月Token调用已突破5000亿,AI全面融入研发、内容生产、客服及运营等核心流程驱动提质增效。智能客服问题解决率突破 85%;AI内容平台 Camena 累计产出游戏内容超万件;Metis数据智能体进一步提升游戏科学化运营和长效增长能力。AI in Game方面,公司关注IP角色智能体机会。《卡拉彼丘》AI桌宠智能助手完成首版开发并开放试玩,《地铁跑酷》游戏内上线 "闪闪智能体",支持实时对话交互。公司正加速推进AI与游戏深度融合,构建差异化竞争优势。未来将持续探索更多创新交互新形态,并具备将旗下更多独有IP角色开发为AI智能体的潜力。