观点网讯:9月4日,微软旗下Xbox宣布,将从11月起对Game Pass订阅者的云端游戏服务实施每月游玩时数上限,结束目前符合资格用户可不限时使用Xbox Cloud Gaming的模式。
新制度下,各等级订阅对应不同额度:Game Pass Ultimate每月可享15小时云端游戏,Premium为10小时,Essential则为5小时。
超过每月额度的用户可另外购买云端游戏时间,但微软尚未公布额外时数的价格。
Xbox表示,推出这项新制度主要是因为云端游戏的服务成本会随着使用人数增加及单一玩家游玩时间拉长而上升,因此希望透过设定每月额度,在控制成本的同时持续投资云端游戏的可靠性与效能。
此番调整意味着主流游戏订阅服务开始对云端游玩设置每月额度,玩家超出额度的游玩时间需另行付费,云游戏订阅此前不限时使用的惯例随之改变。
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