伽马数据发布的《2025年10月中国游戏产业月度报告》显示,10月中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。运营活动与双端产品双轮驱动。
按不同类型看,2025年10月,中国客户端游戏市场收入为72.27亿元,环比增长1.92%,同比增长29.39%。双端互通产品数量、流水双增长。
2025年10月,中国移动游戏市场收入达226.33亿元,环比增长5.33%,同比增长2.36%。多款头部产品通过周年庆活动与版本更新有效激发用户活跃度与付费动力,带动市场收入回升。
海外市场方面,10月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为17.99亿美元,环比增长10.96%,同比增长11.90%。
中国游戏市场实际销售收入
10月市场收入313.59亿元 运营活动与双端产品共促增长
2025年10月中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。环比来看,移动游戏市场贡献主要增量,部分产品依托周年庆、版本更新及相关活动实现有效拉新与留存;同时,《逃离鸭科夫》等单机产品表现亮眼,为单机游戏市场带来环比增量。同比方面,客户端游戏市场成为主要增长动力,成熟期产品及多款双端互通产品共同带来数亿元增量。
客户端游戏市场实际销售收入
市场收入同比增长29.39% 《三角洲行动》等双端产品贡献超10亿增量
2025年10月,中国客户端游戏市场收入为72.27亿元,环比增长1.92%,同比增长29.39%。市场整体运行平稳,成熟期产品保持稳定表现,双端互通产品贡献主要增量。环比来看,客户端游戏市场中部分头部产品实现小幅增长,带动市场整体微增。同比方面,双端互通产品成为拉动增长的核心力量。一方面,双端互通产品数量较去年同期增加;另一方面,《三角洲行动》《燕云十六声》等代表性产品凭借内容运营与跨平台互通体验,实现流水同比增长,二者合计为市场贡献超10亿元增量。
移动游戏市场实际销售收入
《王者荣耀》DAU破1.39亿、《原神》流水环比增40% 头部产品发力带动市场增长
2025年10月,中国移动游戏市场收入达226.33亿元,环比增长5.33%,同比增长2.36%。整体市场呈现稳中向好态势,多款头部产品通过周年庆活动与版本更新有效激发用户活跃度与付费动力,带动市场收入回升。
自研海外市场收入环比增长10.96%
成熟期产品《明日方舟》等与部分新游均提供增量
2025年10月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为17.99亿美元,环比增长10.96%,同比增长11.90%。整体呈现企稳回升态势。市场增长由成熟产品的持续运营与新游的差异化突破共同驱动。具体来看,部分处于成熟期的产品通过高质量内容更新延续了市场生命力。